Fandom

Saga RE Wiki

Resident Evil CODE: Veronica

421pages sur
ce wiki
Ajouter une page
Commentaire0 Partager

Resident Evil CODE: Veronica, ou Biohazard CODE: Veronica au Japon, est un jeu de type survival-horror développé par Capcom et sorti en 2000, sur Dreamcast. C'est le quatrième jeu de la saga Resident Evil, il se déroule trois mois après les évènements de Resident Evil 2 et Resident Evil 3.

C'est le premier Resident Evil a voir le jour sur la sixième génération de consoles. C'est aussi le premier volet qui utilise des environnements modélisés en 3D complète, ceci grâce au progrès technologique apporté par la Dreamcast.

Particularités Modifier

Resident Evil CODE: Veronica est le premier Resident Evil qui utilise des environnements modélisés en 3D complète, plutôt qu'en 3D pré-calculée. Cependant, le joueur n'a pas le contrôle de la caméra. Cette dernière effectue des rotations et des travellings sur des axes pré-déterminés. En revanche, deux armes permettent d'avoir accès à la vue à la première personne : le Lance-roquettes et le Fusil de précision. C'est aussi le mode de vue choisi pour le mini-jeu bonus.

CODE: Veronica et Resident Evil 3 ont été développés en parallèle. En conséquence, certaines mécaniques se retrouvent dans l'un comme dans l'autre. On peut citer par exemple le demi-tour rapide ou encore les barils explosifs. En outre, des mécaniques d'anciens opus sont aussi réutilisées. Par exemple, il est possible de trouver des pièces détachées pour le Pistolet comme c'était le cas dans Resident Evil 2. 

Des nouveautés incluent la possibilité de tenir certaines armes dans ses deux mains, viser des ennemis différents en même temps ou encore ramasser des Herbes de soin même si l'inventaire est plein. On note l'apparition de nouvelles armes comme l'Arbalète aux carreaux explosifs ou le Fusil de précision. 

Le jeu comporte trois protagonistes jouables : Claire Redfield, Steve Burnside et Chris Redfield. Contrairement aux deux premiers Resident Evil où l'on pouvait choisir le personnage que l'on voulait jouer, dans CODE: Veronica, le joueur n'a pas d'autre choix que de contrôler Claire. Steve se contrôle dans une séquence bien précise vers le milieu de l'aventure, et Chris s'accapare toute la seconde moitié du jeu.  

Après avoir terminé l'aventure principale, un Mode Battle se débloque. C'est un mini-jeu qui propose cinq personnages jouables et dont l'objectif est de progresser en tuant tous les ennemis jusqu'au Boss final. 

CODE: Veronica X Modifier

La PlayStation 2 ainsi que la GameCube — les deux systèmes 128 bits concurrents de la Dreamcast — ont eu un portage du jeu sous le titre CODE: Veronica X sorti respectivement en 2001 et 2003. Le jeu est réédité sur Dreamcast en 2001 sous le nom Complete Edition seulement au Japon.

Il s'agit du même jeu avec quelques suppléments :

  • Des graphismes et effets légèrement rehaussés ;
  • Neuf minutes de cinématiques en plus qui explicitent la confrontation entre Claire et Wesker ;
  • La coupe de cheveux de Chris a été revue ;
  • Une scène de combat réactualisée entre Alexia et Wesker ;
  • Une scène de combat supplémentaire entre Wesker et Chris ;
  • Une musique de fin et un générique remaniés.

Remaster HD Modifier

Le 27 septembre 2011, Capcom sort une version remastérisée en haute définition de CODE: Veronica X sur PlayStation 3 et Xbox 360. Le jeu est disponible en téléchargement sur les plateformes PlayStation Network et Xbox Live.

Au Japon, une version physique est proposée sous le nom de Biohazard: Revival Selection et inclut la version HD de CODE: Veronica X et Resident Evil 4.

Doublage américain Modifier

Personnage Comédien de doublage
Claire Redfield Alyson Court
Steve Burnside Bill Houston
Chris Redfield Michael Filipowich
Albert Wesker Richard Waugh
Alexia Ashford Leila Johnson
Alfred Ashford Peter Oldring
Rodrigo Juan Raval Martin Roach

Notes Modifier

  • En 1998, durant les premiers mois de développement, Jill Valentine était initialement prévue pour incarner le rôle du personnage principal. Cependant, les changements de dernière minutes opérés par Hideki Kamiya sur la fin de Resident Evil 2 obligèrent Noboru Sugimura, le scénariste, à remplacer Jill par Claire pour CODE: Veronica.
  • Dans une des versions bêta du jeu, Claire possède des habits légèrement différents.
  • Les évènements de CODE: Veronica sont revisités dans le très controversé Resident Evil Survivor 2 CODE: Veronica.
Resident Evil CODE: Veronica
Personnages
Personnages jouables
Steve Burnside - Claire Redfield - Chris Redfield
Personnages jouables uniquement dans le mode Combat
Albert Wesker
Personnages non-jouables
Alexander Ashford - Alexia Ashford - Alfred Ashford - Veronica Ashford - Rodrigo Juan Raval
Créatures
ZombieCerbèreCorbeauChauve-sourisBandersnatchAlbinoïdeSweeperHunterVeuve noire
Lieux
Complexe en AntarctiqueRockfort IslandManoir Ashford
Éléments
S.T.A.R.S. - Umbrella Corporation - Virus T-Veronica
Musique
Original Soundtrack - Code: Veronica X Original Soundtrack - "Berceuse"

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau Fandom

Wiki au hasard