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Resident Evil 1.5, aussi connu sous le nom de BIOHAZARD 1.5 ou BIOHAZARD 2 PROTOTYPE, est le nom de code donné à une première version avortée du jeu Resident Evil 2.

Cette version de jeu fut officiellement annulée aux alentours de mars 1997, proche de la date de sortie, après plusieurs mois de black-out médiatique. Insatisfaits de leur travail[Extrait 1], les développeurs de chez Capcom prirent le risque de tout recommencer à zéro, ce qui donnera par la suite le Resident Evil 2 que tout le monde connait.

Personnages Modifier

Scénario de Leon Modifier

  • Leon Scott Kennedy — L'identité du personnage était rigoureusement la même. Leon était un agent de police fraîchement débarqué de l'académie, dont le scénario débutait sur le toit du commissariat. A un certain moment de l'aventure, il s’enfuyait dans les égouts avec Ada et Marvin.
  • Marvin Branagh — Marvin était le personnage adjuvant de Leon. Policier, lui aussi, il se battait contre les hordes de zombies dans le commissariat. Il devait à l'origine avoir un rôle bien plus important que dans Resident Evil 2. A un certain moment de l'aventure, il s'enfuyait dans les égouts avec Leon et Ada.
  • Ada Wong — Ada s'appelait à l'origine Linda, au début du développement. Comme dans le jeu final, la jeune femme était une agent double, une espionne, chargée de récupérer le Virus-G pour le compte de la société Umbrella. Elle épaulait Leon dans son aventure, et avait une aura mystérieuse et une personnalité forte.

Scénario d'Elza Modifier

  • Elza Walker — Elza était une jeune étudiante à l'Université de Raccoon qui rentrait de vacances. Son aventure débutait dans le hall du commissariat. A un certain moment, elle faisait la rencontre de John et Sherry et le trio élaborait un plan pour s'échapper de la ville. Ce personnage sera réécrit et donnera Claire Redfield, dans Resident Evil 2.
  • John — John était le principal allié d'Elza. C'était un grand gaillard qui avait trouvé refuge dans le commissariat. Il n'était pas un policier, mais un civil. Ce personnage sera par la suite réécrit et donnera Robert Kendo.
  • Roy — Roy était un jeune policier portant des lunettes. Ami de Leon, peu de choses sont connues sur ce personnage. Un faisceau d'éléments indique qu'il avait un lien avec John. Elza faisait sa rencontre, dans une petite salle du commissariat, et le policier lui donnait la clé ouvrant la cellule de John. Après avoir secouru John et retourné voir Roy, ce dernier se transformait en zombie et implorait John de lui ôter la vie. John l'achevait alors. Cette destinée rappelle beaucoup celle du Marvin Branagh de RE2.
  • Sherry Birkin — Une jeune fille qu'Elza prenait sous son aile. Elle était poursuivie par William Birkin durant tout le jeu, et devait être jouable à un certain moment.

Les deux scénarios Modifier

  • Annette Birkin — La mère de Sherry et femme de William.
  • Brian Irons — Le chef de la police. Contrairement à son alter ego de RE2, ce Brians-ci était un véritable ami et allié. Son bureau avait d'ailleurs des allures beaucoup moins glauques. Il aidait Leon dans son aventure.
  • William Birkin — Le père de Sherry et mari d'Annette. Comme dans le RE2 final, c'était un scientifique infecté par le Virus-G et qui pourchassait le joueur. Il était rencontré par les deux héros, et hurlait parfois « Sherry ».

Développement Modifier

Galerie Modifier

Notes Modifier

Liens externes Modifier

Sources Modifier

  1. « Lorsque j'ai contrôlé le jeu en fin d'année dernière, je me suis rendu compte qu'il n'avait pas atteint les objectifs que nous nous étions fixés au début de son développement. J'ai alors décidé de reprendre celui-ci à zéro. C'est pourquoi nous avons repoussé sa date de sortie du printemps à l'hiver. Nous avons changé l'histoire, les cinématiques et le jeu tiendra finalement sur deux CD. » Shinji Mikami, survivhor.biohazardfrance.net (consulté le 31/07/2017).

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