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Resident Evil (Jeu)

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Resident Evil, connu comme Biohazard au Japon (バイオハザード, Baiohazādo) est un survival-horror de Capcom et est le premier jeu de la série Resident Evil. Il est, tout d'abord, sorti en 1996 sur Playstation puis a été porté en 1997 sur Saturn et Windows. Cette même année, il sort en version non-censurée appelée Director's Cut sur PlayStation qui est dotée de scènes modifiées et d'angles de caméra différents. En 2002, il est adapté sur GameCube et subit une mise a niveau graphique. Cette version est parfois surnommée Rebirth. En 2006, la DS hérite de Resident Evil: Deadly Silence qui exploite l'écran tactile de la DS. Le jeu a été réédité sur Wii, en Juin 2009, sous le nom Resident Evil: Archives. Il est porté sur PSP et sur PlayStation 3 en 2006 et 2007 via le PSN. Bien que n'étant pas le premier survival-horror, son succès a fait grandir ce genre et ce fut ce jeu qui inventât le terme.

Scénario Modifier

Suite à de sanglantes agressions aux alentours de Raccoon City, un groupe d'intervention, l'équipe Bravo des S.T.A.R.S. , est envoyé sur les lieux pour mener son enquête. Lors d'un vol de reconnaissance en hélicoptère au dessus des montagnes, le moteur lâche soudainement, les systèmes de communication sont brusquement coupés et l'hélicoptère s'écrase dans une clairière de la forêt à proximité d'un manoir. Depuis, plus aucune nouvelle de l'équipe Bravo. Peu de temps après, l'équipe Alpha des S.T.A.R.S. est envoyée sur place pour localiser et secourir les membres de l'équipe Bravo. Auparavant, les habitants de Raccoon City avaient contacté la police locale pour les informer de disparitions et de la découverte de randonneurs affreusement mutilés. D'étranges histoires à propos de monstres aperçus dans les montagnes commencent à terroriser toute la région après que la presse a ébruité l'affaire. Les membres de l'équipe Alpha arrivent alors sur place et découvrent le corps mutilé d'Edward Dewey, le copilote de l'hélicoptère de l'équipe Bravo, et tout le matériel abandonné sur place. Puis, ils sont subitement attaqués par une meute de chiens hideux et enragés. Brad Vickers, le pilote de l'hélicoptère de l'équipe Alpha, s'enfuit seul. Joseph Frost se fait tuer, et les 4 survivants trouvent refuge dans un manoir délabré.

Personnages Modifier

Personnages jouables Modifier

Resident Evil donne aux joueurs le choix entre deux personnages jouables, qui sont les membre de l'équipe Alpha des S.T.A.R.S, Chris Redfield et Jill Valentine. Les différences entre ces deux personnages sont plus que superficielles. Comme par exemple, des différences de capacités, de stockage d'items, et de personnages rencontrés dans le manoir. Ça crée donc un scénario légèrement différent pour les deux personnages. Les futurs jeux de Resident Evil vont perpétuer cette tradition de proposer des personnages jouables masculin et féminin, bien que dans certains cas, les deux ne soient pas disponibles au début du jeu (Comme, dans CODE : Veronica). Dans Resident Evil Zero, les joueurs vont pouvoir contrôler les deux protagonistes simultanément.

  • Chris Redfield - Un des personnages jouables du jeu. Chris est plus fort et plus rapide que Jill, ce qui lui une offre une plus forte résistance aux attaques ennemis et lui permet d'esquiver ces dernières. Il possède également une plus grande précision, il est donc plus facile de viser dans les points faibles des ennemis (même pour les nouveaux joueurs), en utilisant moins de balles. Mais pour compenser cette force, son scénario est plus difficile, surtout pour les novices. Il peut porter, seulement, que six objets et commence l'aventure avec un couteau. Pour rendre les choses plus difficile, il aura besoin de petites clés (vielles clés dans le REmake) pour accéder à des endroits où Jill utilisera simplement son kit de crochetage. Cet inconvénient est légèrement compensé par le fait que Chris commence son aventure avec un briquet, qui n'est cependant, pas très utiles par rapport au kit de crochetage de Jill. Le personnage de soutien de Chris est Rebecca. Elle ne le sauvera pas autant de fois que Barry sauve Jill, mais elle est utile et elle peut soigner Chris à certains moments du jeu. Chris trouvera également le lance-flammes, une arme exclusive à son scénario.
    Chris et Jill.jpg

    Chris et Jill, provenant de la version GameCube du jeu.

  • Jill Valentine - Un des personnages jouables du jeu. Le scénario de Jill est le plus simple des deux, car elle peut porter plus d'items (huit contre six pour Chris) et elle a un kit de crochetage qui lui permet de remplacer les petites clés présentes dans le scénario de Chris. Le personnage de soutien de Jill est Barry. Il possède un .357 Magnum et il est plus utile que Rebecca pour Chris. Il élimine l'obligation de prendre le fusil cassé pour récupérer le fusil à pompe et aide Jill dans certains combats de boss. Jill obtient le lance-grenade, une arme exclusive à son scénario, qui peut lancer deux sortes de grenades. Toutefois, ces avantages sont compensés par le fait ,qu'elle soit plus vulnérable aux attaques ennemies que Chris, qu'il est difficile de leurs échapper et (à moins d'être un joueur expérimenté) qu'il est plus difficile de toucher les zombies aux points faibles.

Le personnage qui n'est pas choisi par le joueur devient prisonnier de Wesker jusqu'à la fin du jeu. Pour débloquer le passage qui mène jusqu'à sa cellule, trois disques MO doivent être trouvés par le joueur et insérés dans des terminaux (qui sont apparemment remplacés par une GameCube dans le REmake) se trouvant dans le laboratoire. La cellule ne peux être déverrouillée qu'en activant le système d'autodestruction du laboratoire ou en utilisant la clé du laboratoire se trouvant sur le corps de Wesker. Décider de qui sera libre ou non aura un impact sur les cinématiques de fin.

Personnages de soutien Modifier

  • Albert Wesker - Chef de l'équipe Alpha et des S.T.A.R.S., Wesker était aussi un espion infiltré d'Umbrella qui prévoyez de se servir de ses anciens coéquipiers et de recueillir des données sur les armes biologiques.
  • Barry Burton - Un membre des S.T.A.R.S. qui aide Jill dans sa recherche. Barry est victime de chantage dans le but d'assassiner ses coéquipiers et de détruire des preuves par Albert Wesker, le chef des S.T.A.R.S. et le traître de l'histoire. Dans le scénario de Chris, Barry est porté disparu après la cinématique d'ouverture, et Wesker le suppose mort sans jamais avoir la preuve concrète. Barry n'est plus vu ou mentionné après ça.
  • Brad Vickers - Pilote de l'équipe Alpha. Brad est un lâche qui laisse ses coéquipiers après la mort de Frost. Il aide le joueur à la fin du jeu en lui donnant un lance-roquettes afin de tuer le Tyran
  • Joseph Frost - Un autre membre de l'équipe Alpha. Joseph est attaqué et dévoré vivant par une horde de Chiens Zombies à l'extérieur du manoir.
  • Rebecca Chambers - Un membre des S.T.A.R.S. qui aide Chris dans sa recherche. Rebecca est l'une des survivantes de l'incident, dont la disparition à incité l'équipe Alpha à venir enquêter, et est actuellement la seule survivante de l'équipe Bravo. Elle est jouable deux fois dans le scénario de Chris. Rebecca n'est pas vue, ni mentionnée dans le scénario de Jill.
  • Richard Aiken - Un membre de l'équipe Bravo qui à été mordu et empoisonné par le venin du Yawn. Il meurt avant que le sérum ne le sauve. Dans le REmake GameCube, Richard survit si vous lui donner le sérum à temps, mais est ensuite tué, soit par le Yawn ou par Neptune. Si il meurt durant l'une de ses scènes, il vous donne Fusil à Pompe, une arme très puissante avec une cadence de tir élevée.
  • Forest Speyer - Un autre membre de l'équipe Bravo. Forest est tué par une horde de corbeaux sur le balcon du manoir. Dans Resident Evil : Director's Cut et dans le REmake, il revient en tant que zombie.+
  • Kenneth J. Sullivan - Un autre membre de l'équipe Bravo. Il est dévoré et décapité par un zombie dans un couloir près de la salle à manger avant que l'équipe Alpha ne le trouve. Dans le REmake, le joueur trouve un film sur son corps qui montre ses derniers instants.
  • Enrico Marini - Capitaine de l'équipe Bravo. Enrico a découvert qu'il y avait un traître au sein de l'équipe Alpha, mais il est assassiné avant de pouvoir le révéler au joueur.

VersionsModifier

PlayStationModifier

BIOHAZARD / Resident Evil est sorti le 22 Mars 1996 au Japon, le 30 Mars aux États-Unis et le 1er Août de la même année en Europe. C'est le premier opus dans sa version originale. L'introduction du jeu et la scène du premier Zombie sont censurées dans les versions américaine et européenne. Le générique de fin des versions américaine et européenne n'est pas le même que dans la version japonaise.

SaturnModifier

BIOHAZARD / Resident Evil est sorti le 25 Juillet 1997 au Japon, le 31 Août 1997 aux États-Unis et le 1er Octobre de la même année en Europe. Cette édition propose des bonus inédits comme un nouveau costume pour chaque personnage, des nouveaux ennemis (un second Tyran pour Chris, des Hunters marrons), un mode bonus appelé « Battle Mode »... La version japonaise bénéficie de la visée automatique (indisponible dans les versions américaine et européenne), de musiques d'introduction et de générique de fin issues des versions américaine et européenne ainsi que d'un livre appelé « A True Story Behind Biohazard ». Dans les versions américaine et européenne, les deux scènes censurées sur PlayStation le sont toujours sur Saturn.

PCModifier

BIOHAZARD / Resident Evil est sorti le 6 Décembre 1996 au Japon, le 17 Septembre 1997 en Europe et le 30 Septembre de la même année aux États-Unis. Deux nouveaux costumes par personnage sont disponibles, de nouvelles armes font leur apparition (l'Ingram et le Minimi) et le jeu bénéficie de meilleurs graphismes.

EnnemisModifier

BossModifier

GameplayModifier

On prend le contrôle de soit Jill Valentine, soit de Chris Redfield. Il y a peu de différences : Jill est le mode Facile et Normal tandis qu'avec Chris, c'est le mode Difficile bien que cela se voit moins dans la version Rebirth. L'aventure change aussi sur le plan des armes, énigmes et les coéquipiers rencontrés. L'aventure commence au même point pour les deux personnages.

L'objectif principal est simple, il s'agit de survivre : trouver des armes et munitions pour se défendre contre les ennemis, résoudre des énigmes et sauver les personnes qui peuvent l'être.

Le panel d'armes est vaste : couteau, pistolet, fusil à pompe, bazooka, lance-flammes, magnum et lance-roquettes. Les munitions sont en nombres limité, ce qui corse le jeu et le rend plus stressant.

Détails supplémentairesModifier

  • Le nom BIOHAZARD est le nom original du jeu utilisé au Japon. Ce nom étant déjà pris aux États-Unis par un groupe de rock, CAPCOM a dû modifier le nom de sa franchise en Resident Evil. Il a gardé ce nom pour la version européenne.
Resident Evil
Personnages
Personnages jouables
Chris Redfield - Jill Valentine - Rebecca Chambers
Personnages non-jouables
Richard Aiken - Barry Burton - Edward Dewey - Kevin Dooley - Joseph Frost - Enrico Marini - Forest Speyer - Kenneth J. Sullivan - George Trevor - Jessica Trevor - Lisa Trevor - Brad Vickers - Albert Wesker
Lieux
Manoir Arklay
Éléments
S.T.A.R.S - Umbrella Corporation - Virus T
Musique
Original Soundtrack Remix

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