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Resident Evil, connu au Japon sous le nom de Biohazard (バイオハザー Baiohazādo) est un jeu de type survival-horror sorti en 2002. C'est le remake du premier Resident Evil de 1996. Le titre est connu sous plusieurs appellations populaires non officielles, comme Resident Evil: Remake, Resident Evil: Rebirth ou encore REmake et REbirth. Au Japon, pour différencier l'opus originel de son remake, ce dernier a été nommé « biohazard » en lettres minuscules, alors que l'original de 1996 était stylisé en lettres majuscules.

Le jeu reçut des critiques dithyrambiques, en raison de la qualité de sa réalisation et de la beauté de ses graphismes. Il fut, pendant un temps, la vitrine technique de la console GameCube, sa plateforme initiale.

A l'instar de Resident Evil Zero et Resident Evil 4, le jeu fut pendant plusieurs années une exclusivité GameCube en raison d'une entente entre Shinji Mikami, Capcom et Nintendo. L'éditeur et développeur Capcom attendra 2014 pour annoncer le portage de Resident Evil (2002) et Resident Evil Zero sur consoles de nouvelle génération. C'est ainsi que la Xbox 360 et la PlayStation 3 reçurent un portage haute définition du titre le 27 novembre 2014 au Japon.[1] La sortie internationale sera lancée plus tard, le 20 janvier 2015.[2]  

Resident Evil HD et Resident Evil Zero HD sont inclus dans le Origins Collection.[3]  

Doublage Modifier

Personnage Doubleur américain Doubleur japonais
Chris Redfield Joe Whyte Hiroki Tōchi
Jill Valentine Heidi Anderson Atsuko Yuya
Barry Burton Ed Smaron Yūsaku Yara
Rebecca Chambers Hope Levy Ami Koshimizu
Albert Wesker Peter Jessop Jōji Nakata
Richard Aiken Joe Whyte Yūji Ueda
Brad Vickers Adam Paul Wataru Takagi
Enrico Marini Dan Hagen Masaki Aizawa
Kenneth J. Sullivan Ed Smaron Taiten Kusunoki
Joseph Frost Adam Paul Fuminori Komatsu
Forest Speyer Ed Smaron
Présentatrice télé Heidi Anderson
Voix ordinateur 1 Hope Levy
Voix ordinateur 2 Chiaki Shirato

Différences entre les versions Modifier

Différences entre le remake (2002) et l'original (1996) Modifier

REmake screen2.jpg

Une image du remake montrant les graphismes rehaussés.

Resident Evil difference.png

Comparaison entre les deux versions.

Par rapport à l'épisode originel, le remake possède des graphismes, animations, sons et gameplay complètement rehaussés. Shinji Mikami, le créateur et producteur, a affirmé que le remake était à 70% différent de l'original.[4]

Bien que le scénario demeure globalement inchangé, on peut noter cependant l'ajout de George Trevor et Lisa Trevor qui viennent étoffer l'histoire, ainsi que la survie d'Albert Wesker explicitée dans une des fins alternatives. De plus, une myriade de nouveaux lieux et de nouvelles salles viennent enrichir l'expérience de jeu. Parmi les nouveaux environnements, on peut citer un cimetière ou encore une cabane dans les bois. D'autres lieux, inversement, ont été raccourcis. C'est le cas de la salle du Tyran (T-002) qui n'est plus qu'une salle au lieu de deux.

En ce qui concerne les cutscenes, les scènes filmées avec des acteurs ont été passées à la trappe en faveur de scènes en images de synthèses complètes. Les doublages, quant à eux, ont été refaits avec des acteurs jugés plus sérieux. 

Chris et Jill demeurent les seuls personnages jouables, cependant, le joueur est amené à incarner Rebecca Chambers à quelques reprises durant l'histoire de Chris.

La plupart des énigmes ont été modifiées pour apporter de la nouveauté, et le gameplay a été enrichi par l'ajout d'armes d'auto-défense. Autre nouveauté : il est maintenant nécessaire d'incinérer les zombies morts au risque de les voir revenir sous une forme plus féroce : les Crimson Head. Les quatre symboles nécessaires pour déverrouiller le jardin dans le premier épisode sont de retour, mais servent désormais à obtenir le Colt Python dans le cimetière. Certaines mécanismes de jeu anciennes — comme le demi-tour rapide — ont été réintroduites. Pour finir, des modes de jeu ainsi que des fins supplémentaires viennent rajouter de la durée de vie au titre. 

Nouveautés apportées par le remaster HD (2015) Modifier

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Un aperçu du travail réalisé pour rendre le jeu en 1080p.

Dans la version haute-définition du titre, un mode Très Facile a fait son apparition pour les joueurs les moins familiers avec les caméras fixes. Il est également possible de choisir entre les contrôles classiques (absolus) et des contrôles modernes (relatifs).

En ce qui concerne l'image, elle a été étirée en 16:9 et complètement rehaussée. Tous les modèles 3D ont été retravaillés, le joueur a même la possibilité de jouer avec les design de Resident Evil 5 pour Chris et Jill. 

Aucun changement conséquent n'a été apporté vis-à-vis de l'histoire ou du gameplay. On peut cependant noter qu'une galerie des cinématiques a fait son apparition, ainsi que de nouveaux costumes.

Les musiques ont été retravaillées pour mieux correspondre aux standards audio actuels.

Liens externes Modifier

Sources Modifier

  1. Resident Evil HD Remaster : Des dates et un trailer. JeuxVideo.com. Consulté le 20 Avril 2017.
  2. Resident Evil HD : Une date de sortie et des vidéos !. JeuxVideo.com. Consulté le 20 Avril 2017.
  3. Resident Evil Origins Collection sortira le 22 Janvier 2016. JeuxVideo.com. Consulté 20 Avril 2017.
  4. カプコン・三上真司氏ロングインタビュー 「カプコンの中でマルチプラットホームじゃないのは僕だけなんですよ」. dengekionline.com. Consulté le 20 Avril 2017.
Zero7643.png
Personnages
Personnages jouables
Chris Redfield - Jill Valentine - Rebecca Chambers
Personnages non-jouables
Richard Aiken - Barry Burton - Edward Dewey - Kevin Dooley - Joseph Frost - Enrico Marini - Forest Speyer - Kenneth J. Sullivan - George Trevor - Jessica Trevor - Lisa Trevor - Brad Vickers - Albert Wesker
Lieux
Montagnes Arklay - Manoir Spencer - Cour - Dortoir (Bassin circulaire) - Laboratoire Arklay
Éléments
Documents du jeu - Objets du jeu - S.T.A.R.S - Umbrella Corporation - Virus-t
Musique
Original Soundtrack Remix

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