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Plaga

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Plaga.jpg

Plaga (en espagnol : « peste » ou « fléau » ), connu communément sous l’appellation « Las Plagas », est un organisme parasite jugé être vieux de plusieurs siècles[note 1]. Il est indigène à une région rurale de montagne isolée en Europe méridionale.

Effrayés par leurs pouvoirs, le châtelain qui en fit la découverte les enterra dans les profondeurs de sa forteresse pour cacher leur existence.[1] Plus tard, ils seront libérés par le huitième gouverneur du Château, Ramon Salazar — sous les ordres d'un groupuscule religieux connu sous le nom de Los Iluminados, et dirigé par Osmund Saddler [2] — afin de dominer le monde.[3] Ce même culte mènera des recherches avancées sur le parasite[4] et produira des armes biologiques d'une puissance égale aux A.B.O. créés par Umbrella Corporation.

Contrairement au Virus-t, qui transformait ses victimes en zombies écervelés, les Plagas sont des parasites qui prennent le contrôle du système nerveux des hôtes dans lesquels ils sont implantés.[5] Les personnes infectées par ce parasite (Ganado comme Majini) deviennent beaucoup plus fortes et très résistantes à la douleur, tout en travaillant collectivement à la poursuite de leurs objectifs.[5][6] D'autres effets secondaires incluent la perte complète de raisonnement — sauf chez certains sujets (qui ne sont toutefois pas en mesure de résister à la nécessité d'obéir à des ordres supérieurs) — et la pleine conformité à l’espèce de Plaga dominante.[5]

HistoireModifier

Origines Modifier

Fossilized Plagas.png

Ces Plagas sur les rochers semblent être fossilisés.

Le parasite Plaga a été découvert dans une région rurale d'Espagne par une secte religieuse connue sous le nom de « Los Illuminados ». Le culte utilisait les parasites comme moyen de recruter de nouveaux membres.[6] Cependant, le premier châtelain de la famille Salazar s'opposa farouchement au culte et scella l'accès aux parasites dans son Château.[6] Quelques siècles plus tard, Osmund Saddler manipula Ramon Salazar, le descendant du gouverneur et propriétaire du Château afin d'accéder à l'endroit où les parasites Las Plagas étaient scellés et les libéra.[6]

Quand Salazar les trouva, ce n'étaient que des restes momifiés. Tout le monde savait que les organismes parasites ne pouvaient pas survivre sans un hôte.[1] Mais quand Salazar et ses hommes déterrèrent les restes, on aurait dit que les Plagas attendaient d'être trouvés pour revenir à la vie. Plusieurs années plus tard, de mystérieuses convulsions commencèrent à affecter les habitants du village ayant participé aux fouilles.[1] Puis, du jour au lendemain, ces habitants se sont transformés en sauvages violents. On a appris plus tard que ces réactions étaient dues aux Plagas.[1] Ils étaient momifiés mais avaient survécu toutes ces années dans un état latent à un niveau cellulaire, sous forme d'entités ressemblant à des spores. Lors des fouilles, les villageois ont inhalé les spores qui ont été réactivées dans leur corps. C'est ainsi que les Plagas sont revenus à la vie.[1] 

Depuis lors, Saddler était capable de recréer les parasites entièrement, et de les injecter sous forme d'œufs dans tout hôte potentiel.[6] Saddler, pour remercier Salazar de sa coopération, lui inséra l’espèce de Plaga dominante dans son corps, ce qui lui conférait une autorité sans faille sur les personnes infectées.[7]

Leon, Ashley, et la Troisième Organisation Modifier

La Troisième Organisation apprit l’existence de Las Plagas en 2004, lorsque Ada Wong intercepta un e-mail désespéré du chercheur en chef de Saddler, Luis Sera, qu'il avait envoyé à un ancien ami de fac.[8] L'objectif était de récupérer un « Plaga de contrôle ». Ada offrit une protection à Luis en échange de l'échantillon, ce que ce dernier accepta.[8]

Albert Wesker confia à Jack Krauser, l'ancien combattant des US-SOCOM, l'infiltration du cercle intérieur de Saddler dans l'espoir d'acquérir un spécimen de Plaga. Bien que Saddler ne lui faisait pas confiance, il donna à Krauser une espèce de Plaga dominante en échange de son aide.[9] Saddler voulait kidnapper Ashley Graham, la fille du président américain, afin de la convertir aux Iluminados et ensuite infecter son père lors de la libération, lui permettant de commencer sa conquête du monde.[6] Krauser, en tant qu'Américain qui avait déjà travaillé dans des missions gouvernementales, était considéré comme le candidat idéal pour l'enlèvement d'Ashley.

Sera a ouvertement trahi Saddler et son culte, retirant l'œuf du parasite de son corps avant qu'il ne puisse éclore.[10][11] En réponse à cet acte, les hommes de Saddler enlevèrent Sera et le retinrent captif dans une vieille maison de ferme à la périphérie du village, avec l'intention de lui injecter un autre œuf après que les effets du médicament qu'il avait pris aient disparu.[10] Leon S. Kennedy, un agent américain et survivant de Raccoon City qui avait été envoyé par le gouvernement américain pour trouver Ashley, libéra plus tard Luis, après avoir trouvé une note détaillant l'emplacement de la personne retenue prisonnière[12] (que Leon pensait être Ashley), bien qu'ils aient été immédiatement appréhendés par le chef de village Bitores Mendez, qui utilisa sa force sur-humaine pour les rendre inconscients tous les deux. Saddler profita de cette occasion pour injecter un œuf de Plaga à Leon.[13]

Dès qu'ils réussirent à s'échapper de leur détention, Sera vola un échantillon de Plaga appartenant à Saddler (dont le culte avait besoin pour infecter le président américain),[14] qui le traqua plus tard dans le château de Salazar[15] et le tua.[16] Léon, à son tour, tua le chef Mendez et Salazar,[17] avec la majorité de la population du village,[13] des membres du culte du château, des milices insulaires, des A.B.O. infectées par Las Plagas (y compris Del Lago, El Gigante, Verdugo, etc.) et finalement Saddler lui-même. Bien que Léon ait combattu et vaincu Krauser, il fut incapable de le tuer. Au lieu de cela, il sera trouvé et tué plus tard par Ada. Leon et Ashley parvinrent plus tard à se débarrasser des parasites dans leur corps via une machine créée par Sera.[18]

Après avoir vaincus Saddler, ils s’échappèrent de l'île en pleine séquence d'autodestruction activée par Ada, grâce à un Jet-ski que cette dernière leur laissa en lançant les clés à Leon, après s'être enfuit avec l'échantillon de Plaga que ce dernier venait de récupérer en le menaçant de son arme.[19] Ada, qui avait jusque-là fait semblant d'être fidèle à Wesker, le trahit et lui envoya un Plaga subordonné au lieu de l'échantillon de Plaga dominant qu'il lui avait demandé, livrant celui-ci à « une organisation » sans nom à laquelle elle était réellement fidèle.[20] Néanmoins, Wesker récupéra plus tard un échantillon d’espèce de Plaga dominante à partir du cadavre de Krauser.

Utilisation dans le bioterrorisme Modifier

Wesker, coopérant avec TRICELL Inc., prit les échantillons de Plaga qu'il avait récupéré d'Espagne et les développa davantage, en créant des Plagas de Type 2 et de Type 3.[21] Ils infecteraient la population civile de Kijuju (un pays fictif en Afrique de l'Ouest) avec des Plagas de Type 2 afin de recueillir des données de terrain sur leur taux d'infection, leur contrôle et leur potentiel de combat, et de ralentir tout agent du BSAA qui pourrait interférer avec leurs plans.[22]

Contrairement aux Plagas ordinaires, le Type 2 est administré par voie orale (c'est-à-dire qu'il est forcé dans la bouche de l'hôte) dans son état maturé, par opposition à l'injection d'un hôte potentiel avec un œuf.[23] Cela permet au parasite de prendre le contrôle du système nerveux central de l'hôte en l'espace de quelques secondes, alors que le Plaga original avait besoin de plusieurs heures voir plusieurs jours d'incubation dans l'hôte pour prendre contrôle de son corps.[23] Les habitants de Kijuju infectés par ce parasite étaient appelés «Majini» («Esprit mauvais» en Swahili), et ils seront rencontrés et combattus par Chris Redfield et Sheva Alomar lors de leur chasse au bioterroriste Ricardo Irving.[23] Des Plagas de Type 3 furent créés en injectant des Plagas de Type 1 avec un gène provenant d'une espèce de Plaga dominante,[24] en espérant qu'il améliorerait les capacités physiques de l'hôte tout en les rendant susceptibles de contrôle.[25] Les Ndipaya, une tribu indigène des marais près de Kijuju, furent infectés par les Plagas de Type 3 par Ricardo Irving, qui leur a dit qu'il s'agissait d'un vaccin contre une maladie locale (inexistante). Les femmes et les enfants moururent immédiatement, tandis que les hommes perdirent la raison, devinrent plus forts et plus agressifs, et avec le temps se transformèrent en monstres.[22]

Pendant la guerre civile en République Slave de l'Est, une espèce synthétique de Plaga fut conçue sur la base du Type 2 et l'espèce dominante par les chercheurs du gouvernement afin d'émettre un son propre au Licker, les plaçant sous le contrôle de ceux qui portent le Plaga.[26] Au cours du même conflit, le nouveau Plaga créa un type affaibli de Ganado qui commença à infecter indistinctement des soldats loyalistes, des rebelles sécessionnistes et des civils.

Parasitologie Modifier

Caractéristiques Modifier

Las Plagas sont une espèce de parasites qui altèrent le comportement de leur hôte en attaquant son système nerveux central.[18] Le parasite se trouve entre les poumons et sous le cœur, où il peut toucher la moelle épinière de l'hôte. Contrairement à d'autres parasites, Las Plagas sont des organismes sociables, ce qui signifie qu'il vivent ensemble en harmonie sociale et communiquent entre eux,même si les hôtes appartiennent à des espèces distinctes.[4] Luis Sera postulerait qu'ils ont une intelligence collective, comportement courant chez les insectes tels que les fourmis et abeilles, mais rare chez les parasites,[4] communiquant probablement par des ondes sonores.[20] Même lorsqu'ils n'ont pas éclot, Las Plagas démontrent quelques symptômes physiques dans l'hôte, comme le fait de changer brièvement la couleur des yeux en rouge.[note 2]

Les Majinis se trouvant à Kijuju sont infectés par un type de Plaga différent, créé par une recherche approfondie.[27] Les Majini ont développé des mutations étranges, telles que des tentacules dans leur bouche, ainsi que la capacité d'ouvrir complètement leur bouche / mâchoire pour exposer des vrilles pour attaquer les autres. Il a également été montré que le Plaga au sein de Kijuju semble déjà être pleinement éveillé, mature, et entre par la bouche ou la gorge, en étant déjà éclos.[27] Ils semblent se développer à l'intérieur de l'hôte d'un autre Plaga, qui les transférera plus tard à d'autres hôtes possibles, éliminant la nécessité d'injecter l'œuf. Ces Plagas semblent également ne pas être lésés par la lumière du soleil, car ils apparaissent dans les zones lumineuses. Certaines souches ont également été vues en train de voler après avoir quitté le corps hôte. Malgré ces nouvelles modifications, ils sont encore vulnérables aux éclairs lumineux de grenades aveuglantes (c'est-à-dire lumière UV).

Procédure de contamination et symptômes Modifier

Le parasite est injecté à l’état d’œuf dans le sujet humain.[10] Il faut attendre quelques heures voire même quelques jours pour que l’œuf éclose.[27] Après son éclosion, le plaga prend le contrôle du système nerveux de l’hôte.[18] Celui-ci ne peut plus penser rationnellement et soumet ses actions aux ordres d'un meneur.

Pendant que le Plaga se développe à l'intérieur d'un hôte, l'hôte peut souffrir d'un certain nombre de symptômes, en plus de l'influence du parasite sur le comportement de l'hôte. Ceux-ci comprennent, mais ne sont pas limités à ça: cracher du sang, sang qui coule des yeux, convulsions, inconscience soudaine, hallucinations, gonflement et décoloration des vaisseaux sanguins, et décoloration de l'iris - en général vers une couleur rougeâtre. Les yeux d'une personne infectée sont brillants dans l'obscurité.

Relation hôte-parasite Modifier

Les parasites ont également un taux d'adaptabilité élevé, car ils peuvent posséder d'autres organismes que les humains, en créant un environnement symbiotique.[4] Par exemple, Ramon Salazar utilise des loups infectés par le Plaga comme chiens de garde dans son château. Outre les Ganados, Saddler et ses hommes ont également créé plusieurs sortes de créatures mutantes telles que El Gigante, les Regenerador/Iron Maiden, Novistador, Del Lago[28], l'U-3, et les gardes du corps de Salazar, les Verdugos, qui sont le fruit d'expériences génétiques avec les parasites et divers autres spécimens.[29]

Tous les membres des Iluminados, y compris Saddler, ont des parasites Plaga implantés dans leurs corps, bien que ceux utilisés par ce dernier et ses principaux subordonnés (Bitores Mendez, Jack Krauser et Salazar) soient supérieurs au Plaga ordinaire, qui permettent aux hôtes de garder leur indépendance. En outre, certaines prouesses réalisées par des individus infectés par des espèces de Plagas dominantes, suggèrent que ces Plagas particuliers peuvent augmenter les capacités physiques de leurs hôtes (par exemple, Mendez soulève Leon en l'air avec une seule main et la mutation de Krauser transforme son bras dans une aile tranchante).

Les Plagas ordinaires n'ont aucun vrai effet mutagène sur le corps de leurs hôtes autre que les iris rouges qui les distinguent des non-infectés, bien que les parasites puissent s'exposer si un traumatisme suffisant est infligé à l'hôte. Cependant, cela ne se produira qu'à la nuit tombée ou dans des zones sombres, puisque le Plaga est extrêmement sensible à la lumière (une grenade aveuglante tuera un Plaga ordinaire instantanément). C'est le fait que les hôtes réguliers de Plagas ne présentent aucun signe extérieur d'anomalie (au-delà des iris décolorés) qui les rendent aussi dangereux, car ils sont beaucoup plus subtils et envahissants que la myriade de virus d'Umbrella. Le parasite Plaga n'empêche pas l'hôte de ressentir de la douleur, contrairement aux zombies du Virus-t, car les hôtes ont conservé leur système nerveux, bien qu'ils donnent à leurs hôtes une meilleure résilience contre les balles. Les hôtes des Plagas subordonnés sont également capables d'exécuter des routines quotidiennes comme les gens ordinaires, malgré leur comportement souvent bizarre, violent et une détérioration notable de l'hygiène.

Selon une note écrite par Saddler, le mental du sujet semble important lors du choix d'un hôte ( « Les Plagas prennent le contrôle du conscient de l'hôte » ) suggérant que le contrôle d'un Plaga sur l'hôte peut être résisté, voire surmonté complètement.[30] Cela semble être une référence à Sera, qui était un hôte lui-même, avant de réussir à retirer son Plaga.[10] Cela pourrait aussi expliquer la nécessité de tuer ceux qui ont refusé le Plaga, car ils sont évidemment jugés comme étant «incompatibles».

Krauser mutation.jpg

Krauser succombant au pouvoir du Plaga.

Cette description semble aussi être également une expression littérale, du moins dans le cas des espèces de Plaga dominantes, comme Krauser, qui préfère le combat rapproché et qui a développé une aile tranchante à la place de son bras pour répondre à ses besoins. Dans des cas extrêmement rares, l'espèce dominante créera également un corps beaucoup plus grand tandis que l'hôte lui-même est relié à une membrane semblable à un cocon. Cela est particulièrement visible avec les transformations de Ramon Salazar et Ricardo Irving (bien que la première soit due à la fusion avec son garde du corps Verdugo restant et de la Reine Plaga au lieu d'utiliser directement son propre Plaga), et dans une moindre mesure la transformation d'Osmund Saddler.

Un autre effet secondaire observé chez les infectés par le Plaga est une instabilité biologique apparente, comme on le voit lorsqu'ils se désintègrent dans une matière visqueuse noire ou jaune quand ils sont tués. Cette situation est commune avec presque tous les individus infectés par les Plagas, comprenant à la fois les Majinis et les Ganados. Cependant, certains individus, comme le premier groupe de Ganados et les semi boss que Leon rencontre dans Resident Evil 4, ne se désintègrent pas lorsqu'ils sont tués. Les Plaga eux-mêmes, pour la plupart, souffrent aussi du même sort une fois mort. Cependant, il y a quelques cas où le Plaga lui-même reste intacte après la mort.[note 3]

Dans le jeu, le Plaga des Ganados, Cultistes et Combattants n’apparaît que là où se trouve la tête. Aussi, une fois qu'un Plaga est exposé, l'ennemi ne court plus vers la victime.

Espèces de Plagas Modifier

Espèce Plaga subordonnée - Ce sont les espèces normales de Plagas. Elles n'ont pas de forme individuelle par nature et on n'est pas certain de ce qui dicte leur manifestation.

Espèce Plaga dominante - Ce sont les types de Plaga complexes qui ont été génétiquement modifiés afin que l'hôte garde le contrôle. Ils ont trois capacités distinctes qui les séparent des Plagas subordonnés: ils permettent à l'hôte de conserver leur libre arbitre, de contrôler d'autres Plaga, et de provoquer des mutations soudaines dans leur hôte à volonté. Ils sont à l'opposé des Plagas subordonnées, et permettent à l'hôte d'exercer un contrôle complet sur le parasite. Les seuls sujets connus ayant été infectés par ce Plaga étaient Osmund Saddler, Bitores Mendez, Jack Krauser, Ramon Salazar, Ricardo Irving et Alexander Kozachenko. Ce type de Plaga peut créer notamment des individus extrêmement puissants, tout en n'ayant pratiquement aucun effet nuisible sur les capacités mentales de l'hôte, quelque chose que les principaux virologistes de Umbrella ne réussirent pas à produire.

Cycle de vie Modifier

Une fois qu'elle a éclos à l'intérieur d'un hôte humain, la larve Plaga subit trois étapes principales de développement. Avec les trois types A, B et C, l'efficacité de combat et la durabilité de l'hôte d'origine est dépassée.

  • Spore - Le parasite a la capacité d'exister et se propager sous la forme de spores, qui se développent lentement en un parasite adulte une fois inhalé par un hôte. Cette capacité est très probablement une substitution à l'incapacité d'infecter les hôtes sous forme d'œufs.
  • Œuf - La forme d'œuf du parasite peut être injectée directement dans les hôtes pour éclore et prendre leur contrôle en l'espace de plusieurs heures.
  • Plaga a.png

    Le Plaga A remplaçant la tête de l'hôte humain.

    Plaga A[31] - C'est la première forme de Plaga que Leon rencontre, qui est à l'état de larve. Après la destruction de la tête de l'hôte, le Plaga à l'intérieur mute et surgit rapidement du corps pour remplacer la tête. Comme il a déjà pris le contrôle du système nerveux de l'hôte, il est capable de diriger le corps malgré la mort clinique de l'hôte. Leurs corps est composé de masses de chair palpitantes et de tentacules ondulants, dont le plus long des tentacules est armé d'un appendice semblable à une faux qui peut couper le joueur avec une bonne portée et même en étant au sol. Ce sont les plus faibles des espèces de Plaga et peuvent être tués avec un effort minime. Le Plaga type A est généralement trouvé dans les villageois et les combattants, et il contrôle également les Armaduras les plus faibles.
  • Plaga B[31] - C'est la deuxième forme de Plaga infectant les humains que Leon rencontre. On les retrouve souvent dans les fanatiques de rang inférieur et ce sont les deuxièmes types de Plagas qui contrôlent les Armaduras. Ce Plaga prend la forme d'une créature centipède géante qui peut s'étirer après la destruction de la tête de son hôte. Il est beaucoup plus fort que Plaga A et a la capacité de dévorer la tête de Leon, le tuant instantanément. Malgré son unique attaque, c'est à vos risques et périls de s'approcher de ce Plaga à cause de cette attaque mortelle instantanée, et bien que cela soit peu recommandé, on peut le tuer avec un couteau. Comme avec le type A, il peut être tué en utilisant une grenade aveuglante. Fait intéressant, ce type de Plaga ne détruit pas la tête ou le corps de l'hôte en se révélant.
  • Plaga C.jpg

    Un Plaga C sans hôte.

    Plaga C[31] - Ces Plagas infectent surtout les fanatiques et les milices de rang supérieur. Ce sont les plus résistant, pouvant cracher de l'acide à une certaine distance, et se détachent de leur hôte suite à sa mort. Ils sont à peu près égaux au type A en termes de menace lorsqu'ils sont attachés, et sont relativement faibles lorsqu'ils sont détachés. Une fois détachés, ils peuvent agripper le joueur en bondissant sur lui. Cependant, ils leur manquent une animation pour attaquer depuis les côtés ou l'arrière, tout comme les Colmillos, ce qui signifie qu'ils ne peuvent utiliser cette attaque uniquement lorsqu'ils se trouvent en face de Leon. Curieusement, plusieurs parasites C sont rencontrés dans le jeu sans aucun hôte, comme lors du combat avec Salazar. Lorsqu'il se retrouve sans hôte, un Plaga C finira par mourir, même s'il n'a pris aucun dégât de la part du joueur. Comme ils ne peuvent pas monter les échelles, sortir de la zone où ils se trouvent est un moyen efficace de les tuer.

Autre manifestation Modifier

  • Plaga sangsue.jpg

    Trois Plaga-sangsues sur un Regenerador.

    Plaga-sangsue - Lorsque plusieurs Plagas sont insérés dans un hôte humain,[32] cela peut entraîner des mutations physiques drastiques et augmenter son métabolisme qui lui permet de régénérer très rapidement les organes qu'il a perdu (Regenerador et Iron Maiden)[29]. Toutefois les sangsues ne sont pas visibles à l'œil nu. Seule l'imagerie thermique permet de les repérer. Pour tuer un hôte infecté par ce type de Plaga il faut tuer chacune de ses Plagas-sangsues.[29]

Galerie Modifier

Voir aussi Modifier

  • Reine Plaga
  • Espèce Plaga Dominante
  • Plaga B
  • Plaga C
  • Plaga Type 2
  • Plaga Type 3
  • Plaga Type 4

SourcesModifier

notes

  1. Certains Plagas ont été retrouvés fossilisés (ce qui prend normalement des millions d'années) dans les rochers sous le château de Salazar.
  2. Lorsque Mendez embuscade Leon dans le couloir de sa maison, l'iris de Léon, alors qu'il luttait pour ne pas se faire étrangler par Mendez, devint rouge. Ceci amena Mendez à déduire que Leon portait le même sang que Los Ilumnados. Cela se produit avant l'éclosion des œufs.
  3. Albert Wesker réussit à récupérer une version intacte de l'espèce de Plaga dominante en récupérant et en autopsiant le cadavre de Krauser, et en le fournissant à TRICELL pour de la production en série.

références

  1. 1,0, 1,1, 1,2, 1,3 et 1,4 Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Mémo de Luis 2"
  2. Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Mémo du gouverneur"
  3. Resident Evil Archives II, pages 067, 088: "Osmund Saddler"
  4. 4,0, 4,1, 4,2 et 4,3 Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Mémo de Luis 4"
  5. 5,0, 5,1 et 5,2 Resident Evil Archives II, pages 084, 085: "Plaga" et "Ganado"
  6. 6,0, 6,1, 6,2, 6,3, 6,4 et 6,5 Resident Evil Archives II, pages 198 à 200: "Le culte des Iluminados" et "Las Plagas"
  7. Resident Evil Archives II, page 067: "Ramon Salazar"
  8. 8,0 et 8,1 Resident Evil Archives II, page 201: "La Troisième Organisation"
  9. Resident Evil Archives II, page 065: "Jack Krauser"
  10. 10,0, 10,1, 10,2 et 10,3 Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Sera et le Troisième groupe"
  11. Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Intruse"
  12. Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Appel à la vigilance"
  13. 13,0 et 13,1 Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Défenses du village"
  14. Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Fermeture de l'église"
  15. Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Capturer Luis Sera"
  16. Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Échantillon récupéré"
  17. Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Notre plan"
  18. 18,0, 18,1 et 18,2 Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Mémo de Luis 5"
  19. Resident Evil Archives II, pages 10-33: "Histoire de Resident Evil 4"
  20. 20,0 et 20,1 Rapport d'Ada (2005).
  21. Resident Evil 5. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Plagas Type 2".
  22. 22,0 et 22,1 Resident Evil Archives II, page 204: "TRICELL, Le business des armes biologiques".
  23. 23,0, 23,1 et 23,2 Resident Evil Archives II, page 200: "Las Plagas, Plagas évolués".
  24. BIOHAZARD 5 Kaitai Shinsho, page 248: "Majini géant"
  25. Resident Evil 5. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Type 3 Plagas Field test"
  26. Las Plagas: Organisms of War (2012)
  27. 27,0, 27,1 et 27,2 Resident Evil 5. (Capcom Co., Ltd.). Document: "No.3 Majini".
  28. Resident Evil Archives II, page 090: "Del Lago".
  29. 29,0, 29,1 et 29,2 Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Mémo de Luis 3"
  30. Resident Evil 4. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Notre plan"
  31. 31,0, 31,1 et 31,2 Biohazard 4 Kaitaishinsho Katei Ban, page 92
  32. Resident Evil Archives II, page 089: "Regenerador et Iron Maiden"
Resident Evil 4
Personnages
Personnages jouables
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Personnages jouables uniquement dans le mode Mercenaries
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Personnages non-jouables
Ingrid Hannigan - Luis Sera - Mike - Marchand
Ennemis
Boss
Del Lago - El Gigante - Bitores Mendez - Verdugo - Ramon Salazar - U-3 - Jack Krauser - Osmund Saddler
Semi boss
Dr Salvador - Soeurs Bella - Garrador - J.J. - Camion
Communs
Plaga - Ganado - Colmillos - Novistador - Armadura - Regenerador - Iron Maiden
Lieux
Village Ganados - Lac - Cimetière - Église - Château de Salazar - Ile militaire - Ruines
Éléments
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Musique
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