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Osmund Saddler

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Osmund Saddler, aussi connu sous le nom de "Lord Saddler", était le leader des Los Iluminados, un culte maintenant éteint qui opérait dans l'Espagne rurale. Sous sa direction, il chercha à obtenir la domination du monde par le biais d'un parasite pouvant contrôler l'esprit appelé "Las Plagas".[1]

Histoire Modifier

Peu de choses sont connues à propos de la vie de Saddler. Après avoir charmé Ramon Salazar, l'actuel propriétaire d'une région montagneuse en Europe du Sud,[1] il le convainquit que sa famille avait fait du tort au culte il y a des générations de cela, en supprimant Los Iluminados pour protéger les habitants et en scellant les Plagas sous le château familial.[2] Il libéra le parasite "Plaga" pour l'utiliser en tant que "méthode missionnaire innovante" pour propager les croyances du culte, une méthode que la secte avait utilisé depuis l'antiquité.[1] Il absorba l'espèce dominante Plaga dans son propre corps, et la donna également à Salazar.[2] Ce Plaga avait la capacité de contrôler d'autres Plagas, tout en accordant à l'hôte des capacités surhumaines et leur permettant de conserver leur libre arbitre.[1] Avec le parasite, il commença à établir un plan pour prendre le contrôle de la région locale.[1] Il se risqua à se rendre au village voisin et administra l'espèce dominante Plaga à Bitores Mendez, le chef du village, et réussit à gagner son respect et sa loyauté.[3]

Un dimanche, suite à l'ordre de Mendez, les villageois se réunirent à l'église locale où Saddler tint un sermon qui dura pendant des heures.[4] Avec son charisme, il réussit à influencer les villageois pour voir le culte comme une force bienveillante. Finalement Saddler s'arrangea, sous le prétexte d'un «rituel de purification du sang», pour que tous les villageois se fassent injecter des œufs de Plaga, ce qui les mettrait sous son contrôle.[4][5] Avec le Plaga, Saddler prit le contrôle absolu sur la région, et les villageois et les cultistes devinrent des "Ganado", le bétail pour le culte.[5]

Cependant, il fut incapable de contrôler son désir de pouvoir, et commença à utiliser les parasites dans le développement d'armes biologiques expérimental.[1] Il reprit une île, établissant une base et des installations de recherche et embaucha des chercheurs, tels que Luis Sera,[6] pour étudier les Plagas et développer des façons d'utiliser leurs propriétés pour une utilisation comme armes biologiques. Il conçut ensuite un plan pour prendre le contrôle complet du monde par la puissance du Plaga.[1] La première étape de ce projet était de kidnapper Ashley Graham, la fille du Président des Etats-Unis, afin de l'infecter avec un des parasites et la renvoyer aux États-Unis.[1] Il avait prévu d'abord de commander les grandes nations de l'intérieur et puis finalement de dominer le monde,[1] à commencer par les États-Unis, où il prévit de prendre le pouvoir par la diffusion du culte dans les centres de pouvoir clés, tels que le Congrès, le ministère de la Justice, les cabinets gouvernementaux et les sociétés militaires.

À un certain moment, Albert Wesker apprit l'existence du parasite et chercha à le récupérer pour lui-même.[7] Il envoya Jack Krauser pour infiltrer le culte, où il apprit le plan pour kidnapper Ashley Graham, puis procéda à l'enlèvement lui-même. [8] Cependant, Saddler n'avait pas confiance en Krauser en raison du fait qu'il était américain. Malgré cela, il lui administra l'espèce dominante de Plaga, mais il fut tenu à l'écart de l'«échantillon» que Wesker voulait.[8] Le culte injecta Ashley avec le Plaga,[9] et se destinait à l'utiliser dans un «rituel» qui lui permettrait de propager le parasite à d'autres au sein du gouvernement des Etats-Unis, après que l'argent de la rançon a été payée.

En automne, le culte repéra l'agent américain Leon S. Kennedy recherchant la fille du président en Europe[10] et entra en alerte. Leon finit par découvrir le village en se basant sur des informations recueillies de témoin oculaire.[10] Là, il sauva finalement Ashley et se confronta à Saddler. Plus tard, Saddler envoya des hordes de Ganados après eux dans un effort pour retrouver Ashley,[9] mais échoua, et se concentra finalement sur Luis Sera, qui avait volé l'«échantillon» pour un tiers. Saddler réussit à récupérer l'échantillon en tuant Luis, et se rendit à la base de l'île de la secte. Après avoir appris les problèmes que rencontrait Salazar à tuer Leon, il ordonna à Krauser d'assassiner Leon lui-même. Plus tard, il re-captura Ashley et fut responsable du crash d'un hélicoptère, envoyé pour aider Leon.[11]

Saddler se confronta à Leon à nouveau, mais fut interrompu par Ada Wong, qui fit diversion pour lui permettre de sauver Ashley.[12] Après un combat entre les deux, Saddler rendit Ada inconsciente et la captura. Finalement, il affronta Leon à nouveau, mais après avoir tenté de manipuler le parasite dans le corps de ce dernier, Saddler découvrit qu'il n'était plus là, puisqu'il avait enlevé le parasite de son corps et de celui d'Ashley. Réalisant que son plan était maintenant ruiné, Saddler décida de libérer la puissance du parasite dans son corps.[1] Les cellules du parasite qui furent fortement comprimées dans son corps se déformèrent et s'élargirent soudainement en dehors du corps, prenant la forme d'une créature ressemblant à une araignée géante.[1] Le corps de Saddler, qui pendait au milieu, avait l'apparence d'un cocon qui avait été jeté par un insecte qui avait atteint sa forme adulte. Les rôles de maître et serviteur du parasite et de l'hôte s'étaient inversés, ce qui entraîna une apparence monstrueuse.

Après une lutte prolongée et avec l'aide d'Ada Wong, Leon finit par détruire la forme mutée de Saddler avec lance roquette spécial.[12]

Apparence Modifier

Il porte une robe pourpre comme symbole de son statut de leader le plus puissant du culte, et détient une canne avec un Plaga enchevêtré. Bien qu'il semble être d'une autre époque, il porte un tentacule équipé de griffes acérées, caché sous sa robe pour combattre tous les traîtres.[1]

Galerie Modifier

Apparitions Modifier

Jeux Modifier

Mentions Modifier

Films Modifier

Sources Modifier

  1. 1,00, 1,01, 1,02, 1,03, 1,04, 1,05, 1,06, 1,07, 1,08, 1,09, 1,10 et 1,11 Resident Evil Archives II, pages 067, 088: "Osmund Saddler"
  2. 2,0 et 2,1 Resident Evil Archives II, page 067: "Ramon Salazar"
  3. Resident Evil Archives II, page 066: "Bitores Mendez"
  4. 4,0 et 4,1 Biohazard 4 Incubate. CAPCOM.
  5. 5,0 et 5,1 Resident Evil Archives II, page 084: "Villageois"
  6. Resident Evil Archives II, page 069: "Luis Sera"
  7. Resident Evil Archives II, page 076: "Albert Wesker"
  8. 8,0 et 8,1 Resident Evil Archives II, page 065: "Jack Krauser"
  9. 9,0 et 9,1 Resident Evil Archives II, page 060: "Ashley Graham"
  10. 10,0 et 10,1 Resident Evil Archives II, page 064: "Leon S. Kennedy"
  11. Resident Evil Archives II, page 069: "Mike"
  12. 12,0 et 12,1 Resident Evil Archives II, pages 062, 063: "Ada Wong"
Resident Evil 4
Personnages
Personnages jouables
Leon Scott Kennedy - Ashley Graham - Ada Wong
Personnages jouables uniquement dans le mode Mercenaries
HUNK - Jack Krauser - Albert Wesker
Personnages non-jouables
Ingrid Hannigan - Luis Sera - Mike - Marchand
Ennemis
Boss
Del Lago - El Gigante - Bitores Mendez - Verdugo - Ramon Salazar - U-3 - Jack Krauser - Osmund Saddler
Semi boss
Dr Salvador - Soeurs Bella - Garrador - J.J. - Camion
Communs
Plaga - Ganado - Colmillos - Novistador - Armadura - Regenerador - Iron Maiden
Lieux
Village Ganados - Lac - Cimetière - Église - Château de Salazar - Ile militaire - Ruines
Éléments
Los Illuminados - L'Organisation - Plaga
Musique
Soundtrack Book

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