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Instructions jeu B est un document de Resident Evil 3: Nemesis.

Emplacement Modifier

Ce document se trouve d'emblée dans l'inventaire, en débutant le jeu. Il doit être examiné afin de pouvoir être lu. Après inspection, il est déplacé dans la catégorie « docs ».

Description Modifier

Un manuel de jeu qui décrit certaines mécaniques de jeu, comme la création de munitions.

Transcription Modifier

<Création de munitions>
Pour créer différentes munitions, vous devez utiliser le "kit munitions" et la "poudre".

<kit munitions>
C'est un objet nécessaire pour créer différents types de munitions. En associant la poudre avec le kit munitions, vous obtenez divers types de munitions.

<Poudre>
Mélangez des matériaux pour créer différents types de munitions. Il existe 3 poudres fondamentales : A, B et C. La poudre C provient du mélange des poudres A et B.

<Mélanger les poudres>
Vous pouvez créer de nombreuses sortes de munitions en mélangeant plusieurs poudres. Il existe, en tout, 13 poudres différentes.

<Exemples de poudres>
A : Balles de pistolet
B : Cartouches de fusil
C : Grenades
A + C : Grenades incendiaires
B + C : Grenades acides
C + C : Grenades azote
C + C + C : Balles de magnum

<Mélanger de la poudre avec des grenades>
Si vous associez un certain type de poudre avec des grenades, vous obtenez des grenades spéciales.

<Franchir des niveaux>
Si vous créez constamment le même type de munitions, vous améliorez vos compétences et vous pouvez alors créer des munitions plus puissantes.

<Ammunition Creation System>
To create various ammunition, you need to use the "Reloading Tool" and "Gun Powder."

<Reloading Tool>
This is a necessary item if you want to create different types of ammunition.
By combining the Gun Powder and Reloading Tool, various type of ammunition will be created.

<Gun Powder>
Mix materials to create various types of ammunition. There are three types of basic Gun Powders : A, B and C. Please note that Gun Powder C is created by mixing A and B types.

<How To Mix Gun Powders>
You can create various kinds of bullets by mixing the different Gun Powders. There are 13 different kinds of Gun Powders in all.

<Example Of Gun Powders>
A: Handgun Bullets
B: Shotgun Shells
C: Grenade Rounds
A + C: Grenade Flame Rounds
B + C: Grenade Acid Rounds
C + C: Grenade Freeze Rounds
C + C + C: Magnum Bullets

<Mixing Gun Powder With Grenade Rounds>
If you combine a certain type of Gun Powder with Grenade Rounds, special types of Grenade Rounds will be created.

<Mixing Level Improvement>
If you repeatedly create the same kind of ammunition, your skill will be improved, and you will be able to create more powerful ammunition.

Galerie Modifier

Apparition Modifier

Resident Evil 3 Nemesis logo render rew3Resident Evil 3 Nemesis logo render rew2
Personnages
Personnages jouables
Jill Valentine - Carlos Oliveira
Personnages jouables uniquement dans le mode The Mercenaries
Nikolai Zinoviev - Mikhail Victor
Personnages non-jouables
Barry Burton - Tyrell Patrick - Brad Vickers
Lieux
Raccoon City Police Department - Raccoon City
Éléments
Documents du jeu - S.T.A.R.S. - UBCS - Umbrella Corporation - Virus-t
Musique
Original Soundtrack
Documents de Resident Evil 3: Nemesis
Tutoriel Instructions jeu A - Instructions jeu B
Quartiers résidentiels Carte postale du beffroi - Photo A - Journal d'un mercenaire - Photo C - Fax - Rapport du gérant - Mémo de Dario
Commissariat Rapport de Marvin - Mémo de David - Fax de Kendo, l'armurier
Centre-ville Guide de la ville - Photo B - Mémo du journaliste - Mémo du mécanicien
Beffroi Instructions - Carte postale - Carnet du mercenaire
Raccoon General Hospital Journal du directeur - Photo D - Instructions médicales
Parc Photo E - Ordre - Rapport du superviseur - Fax du QG
Usine Journal du gérant - Consignes de sécurité - Manuel de l'incinérateur - Dossier secret
Déblocables
Epilogues Epilogue d'Ada - Epilogue de Barry - Epilogue de Chris - Epilogue de Claire - Epilogue de HUNK - Epilogue de Jill - Epilogue de Leon - Epilogue de Sherry
Autres Journal de Jill

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