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  1. Le Manoir Spencer (aussi appelé Manoir Arklay), faisant partie des biens immobiliers de la famille Spencer et de la société Umbrella, était un manoir construit dans les montagnes Arklay par l'architecte George Trevor pour l'aristocrate et président d'Umbrella Oswell E. Spencer.[2][3] Après avoir terminé sa construction, George et sa famille y ont été invités par Spencer.[1]

Peu avant l'épidémie de Virus-t dans la ville de Raccoon City, l'équipe du Special Tactics And Rescue Service (S.T.A.R.S.) se réfugia dans le manoir, qui était maintenant envahie par des zombies et d'autres «monstres» créés par Umbrella . Il fut ensuite détruit après l'incident dans une explosion provoquée par le système d'autodestruction du laboratoire, caché sous le manoir.

Histoire[]

Premiers jours[]

Les étapes finales de l'achèvement du manoir eurent lieu en Novembre 1967.[1] Oswell E. Spencer avait prévu d'utiliser le manoir comme façade pour dissimuler un autre laboratoire secret d'expérimentations illégales et inhumaines, qui comprenait la fabrication d'A.B.O. dans le laboratoire caché, dans le niveau inférieur du sous-sol de la battisse. Pendant ce temps, Spencer invita George Trevor et sa famille qui furent capturés par des scientifiques de la société Umbrella naissante, à l'intérieur du manoir, pour s'en servir comme cobayes.[1]

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Le Manoir Spencer, vu de l'extérieur.

Ce fut le 24 Novembre 1967, après trois jours de captivité, que George réalisa la vérité: lui et Spencer étaient les seuls au courant des secrets du manoir, et Spencer voulait sa mort afin d'être sûr de ne pas se faire trahir par l'architecte. Il commença ses préparatifs d'évasion.[4] Il essaya de s’échapper et fut horrifié de découvrir la chaussure à talon de sa femme sur le sol du manoir. Sa mémoire ayant été affectée après avoir été drogué, il lutta pour se rappeler des nombreuses énigmes qu'il avait conçus, tels que les yeux du tigre et l'emblème doré. Il essaya de s'échapper par un réseau secret de tunnels souterrains qu'il avait conçu comme une dernière échappatoire, mais il ne réussit pas à s'en sortir.[4]

Après avoir échappé aux gardes pendant plusieurs jours, George fut contraint de se cacher dans l'un des passages inachevés. Affamé et très affaibli, il ne pouvait pas se souvenir de la plupart des secrets qu'il avait lui-même conçu et fut torturé par la conscience qu'il avait traîné sa famille dans un nid de vipères. En s'enfuyant loin dans le couloir caché, il sauta dans une trou qui le conduit au chemin secret. Son chemin fut bloqué par une grosse pierre qu'il ne pouvait bouger. En la touchant dans l'obscurité de la fosse, il savait qu'il y avait des lettres gravées dans la plaque. En grattant sa dernière allumette, il vit son nom inscrit sur la pierre tombale. Perdant tout espoir d'évasion, il finit par mourir de soif et de faim, dans le couloir inéluctable.[4]

Pendant ce temps, sa fille, Lisa Trevor, et son épouse, Jessica Trevor furent emmenées au laboratoire pour devenir des sujets de test pour le virus Progenitor. Jessica ne répondit pas à l'injection virale, et son corps fut détruit.[5] Lisa, cependant, montra des résultats prometteurs et continua à servir de cobaye pendant près de trente ans, avant d'être "détruite" par Umbrella suite à son comportement devenu très violent, ayant tué trois chercheurs en leur arrachant leur visage.[6]

L'incident du manoir[]

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Le manoir, vu d'une falaise.

Trente et un ans plus tard en mai 1998, il y eut un "accident" dans le laboratoire, et la dernière souche du Virus-t fut libérée intentionnellement dans les sols et dans le centre de formation d'Umbrella à proximité par le Dr. Marcus "ressuscité", en guise de revanche pour son assassinat dix ans plus tôt.[7] Le virus fut répandu dans l'alimentation d'eau, polluant l'ensemble du complexe et propageant ainsi le virus à la majorité du personnel. Tous les habitants, qui comprenaient des chercheurs d'Umbrella, furent infectés par le virus et ont (en raison de la nature virale) muté en zombie. Certains de ceux qui n'avaient pas encore pleinement succombés aux effets du virus furent tués soit par suicide dans une dernière tentative de ne pas se transformer en ces créatures ou leur servir de nourriture,[8][9] soit par l'équipe de sécurité d'Umbrella en essayant de s'échapper du manoir,[10] ou encore par les Armes Bio-Organiques (A.B.O.) qui s'étaient échappées de leur confinement dans la panique.[11]

À la fin de du mois de Juillet de cette année, sous la pression publique, le Special Tactics And Rescue Service sous la direction d'Albert Wesker commença une enquête sur une série de disparitions et de meurtres étranges et des cas d'attaques d'animaux sauvages dans la forêt adjacente à Raccoon City.[12] Sachant très bien que ces rapports étaient liés au virus, certains des membres du personnel d'Umbrella (comme le Chef de la Sécurité, ou Wesker) virent cela comme une opportunité d'éliminer la division des forces spéciales sous la juridiction du Raccoon City Police Department, et en même temps, d'obtenir des données de combat importantes sur les A.B.O. qui errent en liberté dans le complexe.[11][13]

Le plan était d'attirer les membres des S.T.A.R.S. dans le manoir.[13] Il était inévitable que le S.T.A.R.S. enquêterait sur le manoir puisqu'il se trouvait être au centre des meurtres anthropophages bizarres qui eurent lieu dans la banlieue de Raccoon City. Ce programme eut malheureusement un certain succès puisque la majorité de l'équipe Bravo du S.T.A.R.S. fut tuée par ces A.B.O.

L'équipe Bravo du S.T.A.R.S. fut envoyée le 23 Juillet, et fut victime d'un crash d'hélicoptère dût à une panne de moteur, une tentative de Wesker de les tuer dans un "accident".[note 1] Survivant à l'accident, l'équipe continua à enquêter sur le manoir, où le chef de l'équipe Bravo, Enrico Marini, découvrit la preuve que quelqu'un de l'équipe Alpha était un traître et qu'Umbrella les avaient piégés. Wesker partit avec l'équipe Alpha le jour suivant pour enquêter sur la disparition de l'équipe Bravo. Une rencontre avec les cerbères à l'extérieur du manoir et la mort d'un membre de l'équipe Bravo permit à Wesker de s'éloigner de son équipe, et de commencer à détruire des preuves potentielles.

Sur un service de treize personnes, six membres du S.T.A.R.S. seulement survivront à cette nuit: Chris Redfield, Jill Valentine, Rebecca Chambers , Barry Burton, Albert Wesker et Brad Vickers - Brad ayant échappé à l'attaque des cerbères en s'enfuyant avec l'hélicoptère et laissant ses coéquipiers derrière. Wesker décida de trahir Umbrella et de poursuivre sa propre carrière, et utilisa un virus prototype remis à lui par William Birkin pour lui permettre de «tromper la mort», dans un sens littéral. Mettant en scène sa «mort» dans les mains d'un Tyran T-002 après que sa mission ait été découverte par les survivants, il utilisa le peu de temps disponible pour s'échapper de l'installation, avant que le dispositif d'auto-destruction ne se déclenche.

Avec le manoir détruit, et les témoins survivants, le S.T.A.R.S. et Umbrella étaient sur le déclin. Umbrella risquerait un effondrement de ses revenus si l'incident devenait public, alors que les survivants du S.T.A.R.S. n'avaient aucune information pour confirmer leurs histoires puisque toutes les preuves étaient parties en cendres en même tant que le manoir.

Pour garder la conspiration contre le Dr. Marcus secrète, révélation qui aurait des conséquences désastreuses sur les actions d'Umbrella , [note 2] un autre chercheur d'Umbrella, Morpheus D. Duvall, sera tenu responsable de l'incident et sera ensuite renvoyé.[14]

Description du manoir:[]

Le manoir Arklay était une bâtisse assez luxueuse , avec une architecture typique des années 1920 ou 30. Ce manoir était le plus grand des bâtiments situés dans la zone forestière où se déroulait Resident Evil. Elle avait un étage et un sous-sol . Le manoir avait une variété de salles typiques où les chercheurs et gardiens d'Umbrella pouvaient mener une vie. Il y avait ainsi quelques chambres, une salle de bain, des bibliothèques, une serre, des salons, une cuisine au sous-sol, la salle à manger près du hall et aussi un grenier (où le joueur affrontera le Yawn). Certaines pièces avaient des mécanismes particuliers, comme par exemple celle avec des armures qui faisaient échapper un gaz toxique si le joueur ne déplaçait pas les armures dans un ordre précis afin d'ouvrir une cavité contenant une boîte. Un autre avait un plafond qui descendait vers le joueur s'il prenait le fusil qui était sur le mur du séjour proche. Ces pièces avaient étés certainement conçus pour protéger des objets et des pièces importantes, quitte à mettre en danger les occupants. Le manoir avait aussi une cour à l'arrière avec une crypte souterraine (verrouillée par une plaque en pierre qui ne s'ouvrait que si le joueur mettait une pointe en péridot) où était enfermé George Trevor une fois devenu un Crimson Head. Le joueur devait trouver quatre masques mortuaires dans le manoir pour libérer l'ancien architecte et prendre également une clé en forme de plaque octogonale avec l'emblème de Spencer.

Créatures[]

Apparitions[]

Sources[]

notes

  1. Un dialogue dans le Resident Evil d'origine suggèrent ceci, puisque Rebecca note le caractère inhabituel de l'incident, expliquant qu'elle avait vérifié le moteur avant la mission.
  2. Wesker prévient Birkin que si le complot dont a été victime le docteur Marcus venait à être révélé, la carrière de Spencer serait terminée.

références

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 BIO HAZARD The True Story Behind BIO HAZARD. Capcom. pp. 2–21. "Lettres de Trevor". Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : le nom « lettres » est défini plusieurs fois avec des contenus différents. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : le nom « lettres » est défini plusieurs fois avec des contenus différents. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : le nom « lettres » est défini plusieurs fois avec des contenus différents.
  2. Biohazard Kaitaishinsho. Enterbrain. p. 332.
  3. Resident Evil 5. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Histoire de RESIDENT EVIL"
  4. 4,0 4,1 et 4,2 Resident Evil (2002). (Capcom Co., Ltd.). Document: "Journal de Trevor".
  5. Resident Evil (2002). (Capcom Co., Ltd.). Document: "Notes et Photo de famille".
  6. Wesker's Report II, partie 5
  7. Resident Evil Zero. (Capcom Co. Ltd)., Document: "Rapport d'investigations 2".
  8. Resident Evil (2002). (Capcom Co., Ltd.). Document: "Testament du chercheur".
  9. Resident Evil (2002). (Capcom Co., Ltd.). Document: "Lettre de suicide".
  10. Resident Evil. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Journal du gardien".
  11. 11,0 et 11,1 Resident Evil (2002). (Capcom Co., Ltd.). Document: "Fax".
  12. Resident Evil. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Coupures de journaux."
  13. 13,0 et 13,1 Resident Evil (2002). (Capcom Co., Ltd.). Document: "E-mail du responsable de la sécurité".
  14. Resident Evil: Dead Aim. (Capcom Co., Ltd.). Document: "Note de renvoi".
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Personnages
Personnages jouables
Chris Redfield - Jill Valentine - Rebecca Chambers
Personnages non-jouables
Richard Aiken - Barry Burton - Edward Dewey - Kevin Dooley - Joseph Frost - Enrico Marini - Forest Speyer - Kenneth J. Sullivan - Brad Vickers - Albert Wesker
Lieux
Montagnes Arklay - Manoir Spencer - Cour - Dortoir (Bassin circulaire) - Laboratoire Arklay
Éléments
Documents du jeu - Objets du jeu - S.T.A.R.S - Umbrella Corporation - Virus-t
Musique
Original Soundtrack Remix
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Personnages
Personnages jouables
Chris Redfield - Jill Valentine - Rebecca Chambers
Personnages non-jouables
Richard Aiken - Barry Burton - Edward Dewey - Kevin Dooley - Joseph Frost - Enrico Marini - Forest Speyer - Kenneth J. Sullivan - George Trevor - Jessica Trevor - Lisa Trevor - Brad Vickers - Albert Wesker
Lieux
Montagnes Arklay - Manoir Spencer - Cour - Dortoir (Bassin circulaire) - Laboratoire Arklay
Éléments
Documents du jeu - Objets du jeu - S.T.A.R.S - Umbrella Corporation - Virus-t
Musique
Original Soundtrack Remix
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Personnages
Personnages jouables
Rebecca Chambers · Billy Coen · Albert Wesker (HD Remaster)
Personnages non-jouables
Richard Aiken · William Birkin · Edward Dewey · Kevin Dooley · James Marcus · Enrico Marini · Forest Speyer · Kenneth J. Sullivan
Créatures
Boss
Stinger · Centurion · Chauve-Souris Géante · Proto Tyran (modèle T-001) · Reine Sangsue

Communs
Zombie · Cerbère · Sangsue · Mimicry Marcus · Plague Crawler · Eliminator · Hunter α · Lurker · Araignée Géante · Corbeau · Chauve-souris
Lieux
Ecliptic Express · Centre de Formation · Laboratoire · Usine · Usine de traitement
Éléments
S.T.A.R.S · U.S.S. · Umbrella Corporation · Virus-t
Mini-jeux
Leech Hunter · Wesker Mode (HD Remaster)
ReUC2557ReUC8754
Personnages
Personnages jouables
Rebecca Chambers - Billy Coen - HUNK - Carlos Oliveira - Chris Redfield - Jill Valentine - Albert Wesker - Ada Wong
Personnages non-jouables
James Marcus - Brad Vickers - Sergei Vladimir - Cadre d'Umbrella
Lieux
Ecliptic Express - Manoir Arklay - Raccoon City
Divers
Resident Evil Chronicles HD Collection - S.T.A.R.S. - Umbrella Corporation - Virus T - U.M.F.-013
Musique
Original Soundtrack
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